发布时间:2023-04-12 16:07:00作者:互联网阅读:次
FITFI是什么币?FITFI币在英语中被称为Step App,发行日期是22-04-26,发行价格是$0.0049,最大发行量是5,000,000,000 FITFI。Step App代币经济包括典当、锁定、流动性激励、回购和废弃。这些都是游戏福利和游戏经济价值的需求。FITFI是治理代币。这些都是生态系统费用的好处。KCAL是游戏代币,用于购买史纳克。“纳克”的质量可以通过跑步获得。
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Step App (FITFI) 介绍
Step App是最早的分布式协议应用,拥有App的代币(FITFI),可以不接受任何风险投资的支持,通过社区投票决定项目。资金提供以完全分散型为目标,而StepN则相反,由于是由开发团队整体决定项目,所以分散度相对较低。
Step App还处于开发阶段,App整体的游戏规则还不完全清楚。任务等功能,并提供NFT市场销售运动鞋。
从官方网站的发展蓝图来看,第一季还处于初期阶段。完成了产品规格和UI、UX的界面操作。第二季发布早期NFT的测试版。主网和NFT市场将在第三季开始,他们计划与品牌合作,扩大整个开发。
Step App (FITFI) 的特点和功能
从官方的简单白皮书来看,Step App与StepN非常相似。跑鞋有一个叫NFT的市场。虽然没有详细讨论鞋子是否有属性,但是通过模拟发现,每双鞋子都有适合的速度和奖励。的令牌。
Step应用程序的最大特点是强化了社区和游戏功能。追加了用户可以制作虚拟角色的AR技术随着任务的解锁角色进化,和朋友的交流和随机配对成为可能。挑战任务的话,胜者可以从池子里获得硬币。
Step应用程序中也有淘汰赛。参加游戏需要购买门票。比赛期间,成绩会显示在地区排名和世界排名上。胜者可以解锁专用装备NFT和奖金。优胜者将获得全部门票的5%。
Step应用的代币是KCAL,所以在NFT市场买跑鞋赚的钱就是KCAL。在使用这款app时,首先需要购买鞋子,然后将鞋子作为质量,这样就可以边跑步边赚钱了。千卡。
FITFI币是协议上的治理斯托克,是在整个FITFI生态系统中使用的代币。Step应用程序游戏收益的50%用于兑付市场上的FITFI币,兑付的50%作为对质押者的奖励。为了提高fitfi币的价值,参与治理的人烧掉50%。
FITFI币于4月26日开始发售。根据简单的白皮书,FITFI币的总供给量是50亿个令牌,现在流通着2.5亿个。
代币分发
FITFI币自4月26日上市以来上涨了约170%,上市之初最高价为0.648美元,最低价为0.187美元。排名是第332位。
Step .app是用FitFi (Fitness Finance)的开发协议Step Protocol制作的Dapp。该项目使用NFT和地理定位技术,开发基于地理定位的“x到earn”产品。
1.游戏收入
1.1微交易:非Sneak购买,例如地图样式、角色皮肤、Sneak皮肤、皮肤等。在店里用信用卡或加密货币购买。
1.2赌博游戏:玩家可以和朋友或其他人对战。这些游戏由高质量的统治令牌执行,胜利的游戏池将收取2.5%的费用。
1.3锦标赛:玩家可以根据世界排名和地区排名比赛步数。淘汰赛胜利的话会解锁独特的皮肤,获得专用的排名。参加游戏需要门票,购买门票的钱进入游泳池,游戏收取门票钱的5%。
2. NFT 收入
2.1NFT市场:在应用程序中的NFT市场进行的所有NFT交易将收取2.5%的手续费。
2.2NFT销售:Sneaks的限定版每月发行一次。
来自游戏经济的FITFI代币价值
1.回购:游戏收益的50%用于购买市场上的代币。
2 .撕毁:投票可以撕毁50%。
3.质量奖励:市场购买代币的50%将分配给质量玩家。
4 .锁定:质押令牌需要10天的冷却期才能提现,直接提现将收取质押令牌的12%。
5.流动性激励:LP代币获得股权激励50%以上的收益。
App中代币价值
1.质:质令牌和LP令牌可以解锁一些SNEAK和Avatar皮肤;你可以在排行榜、朋友圈和公共地图中看到化身的图像。
2.折扣:游戏NFT,即皮肤交易收取2.5%的特许权使用费,如果玩家押的是最少的游戏代币,这笔费用可以得到2%的折扣。
3.回购:在市场上回购NFT交易费用的50%,DAO可以投票决定是否作废。
4.质押收益:NFT交易费用的50%可以作为质押激励。
KCAL代币在游戏经济中的价值。
1.生成:SNEAK只能用KCAL代币生成。
2.赚钱:以SNEAK NFT为质量,通过跑步赚取KCAL。
3 .质押权:所有的snake都必须质押才能得到KCAL,赚到的KCAL以10天为周期发行。在KCAL被认可之前取消担保的话,纠纷中的KCAL就会被销毁。
FITFI币分配情况
15亿的流动,占30%,不解释;质量,流动性,MM和10亿的激励,没有说明20%。团队是7亿5000万人,15%。营销、收购及授权7.5亿,占15%,未说明;公开7亿,占14%,未说明;合伙人,顾问3亿,6%,没有说明。